探索与地图
以房间、路线与区域为基础推进探索,让玩家能快速进入“人在江湖”的节奏。
项目简介
我希望把传统文字江湖里最有味道的部分留下来:探索未知地图、在门派与江湖间成长、通过战斗与社交形成属于自己的经历。
这个项目当前仍处于持续开发阶段,因此主页更像一张项目说明书:告诉你它是什么、现在做到哪里、接下来要往哪走。
核心特色
以房间、路线与区域为基础推进探索,让玩家能快速进入“人在江湖”的节奏。
围绕角色养成、基础战斗和状态变化做收敛,不用过重系统也能形成推进感。
直接在浏览器打开即可体验,不引入多余界面负担,尽量让进入成本足够低。
开发记录会持续公开,先把可玩性做扎实,再逐步补充世界内容与长期玩法。
开发记录
当前阶段
已完成公网部署、HTTPS 接入、主页与游戏入口拆分,网页可直接试玩。
近期重点
继续优化战斗节奏、界面反馈、成长路径与地图探索,先把核心体验做顺。
后续计划
根据试玩反馈继续迭代,逐步扩展门派、地图、玩法和更完整的新手引导。
联系与支持
目前主页只保留项目介绍、试玩和反馈入口。后续如果开放支持开发,也会采用“自愿支持开发”的独立方式,不绑定任何游戏内权益。
如果你愿意提供建议、问题反馈或合作交流,可以先通过下方方式联系我。